Je commence donc l'année
avec un jeu Nintendo DS (oui oui DS et non 3DS... oui je suis
vieille! lol) Pourquoi je commence par celui-là? D'une parce que ma
3DS (ah pas si vieille finalement lol) est certainement la console
que j'ai le plus à portée de main (avec mon pc) et que ce jeu est
LE jeu qui m'a donné envie d'acheter la DS (oui à l'époque...
maintenant elle fonctionne plus sniiif )
Boitier du jeu
Another code mémoires
doubles est donc un jeu édité par Nintendo et développé par Cing
(qui nous sortira également la suite de ce jeu sur Wii ainsi que
l'excellent Hotel Dusk et sa suite sur DS mais je vous en parlerai
une prochaine fois). Ce jeu est sorti en France en 2005 (je prend
comme source le site jeuxvideo.com car si on écoute cette horreur de
wikipédia le jeu aurait été édité en 2009).
Même si parfois suivre les films sur les deux écrans peut se révéler une vraie gym des yeux, les animations n'en reste pas moins superbes
Dans ce jeu nous
incarnons Ashley Mizuki Robins (de là la mauvaise traduction
japonaise qui m'a toujours fait croire que Mizuki voulait dire "jolie
lune" alors que c'est Mitsuki mais bon...) petite orpheline à
première vue (on sait déjà que sa maman a été tué dans la jolie
introduction au jeu) mais le doute est vite dissipé car oui! son
papa est vivant!! Elle se rend donc sur l'île de Blood Edward avec
sa tante la charmante Jessica qui l'a élevée jusqu'à présent.
Pourquoi se rend-elle sur cette foutue île? me diriez vous. Eh bien
parce que son papa il est gentil, elle a jamais eu de nouvelles de
lui et elle le croyait mort, mais il l'invite pour passer son 14e
anniversaire avec lui sur cette île pratiquement inconnue du
reste de la population. C'est pas gentil ça?!!
Ashley notre petite héroïne en pleine crise d'adolescence
"je boude et je souris en un clin d’œil"
Mais forcément tout ne
se passera pas comme prévu! (bein oui trop facile sinon!) Notre miss
aux cheveux blancs nous fait une crise d'ado à l'arrivée du bateau
sur l'île et refuse d'aller plus loin tant que son papa ne sera pas
venue la chercher... en même temps ça se comprend! Jessica part
donc seule en avant mais se fait agresser...
Jessica n'a pas un grand rôle
mais elle n'en reste pas moins sympathique
Voilà donc la pauvre
Ashley toute seule (nan en fait elle a pour compagnie le capitaine du
bateau mais bon... ça ou rien... lol). Ashley va donc s'armer de
courage pour visiter l'île, trouver sa tante et optionnellement son
paternel... et le capitaine restera garder son bateau en la mettant
en garde qu'à la tombée de la nuit il devra partir et donc la
laisser seule dans ce coin paumé éloigné de tout... sympa...
Le capitaine....
Un personnage charismatique dans les moindres détails...
C'est aussi sur cette île
qu'elle fera la rencontre de D (la lettre en anglais donc "Di")
un fantôme... non vous ne rêvez pas... qui a perdu la mémoire sur
ce qui s'est passé avant sa mort... Ca tombe bien Ashley aussi n'a
que peu de souvenirs sur ce qui s'est passé lors de la mort de sa
mère et donc ils partent en quête de se remémorer quelque chose...
Et c'est dans les ruines du manoir de l'île (super le cadre pour un
anniversaire, on se souviendra de l'excellente idée du père hein?!)
que se déroulera toute l'aventure... Chaque chapitre se clôturera
par un QCM testant la mémoire du joueur (le jeu s'appelant mémoires
doubles on verra toute suite le lien) qui sera questionné sur les
différentes étapes du jeu qu'il a rencontré dans le chapitre, soit
disant que cela permettrait à la jeune Ashley de pouvoir « graver »
tous ses souvenirs dans son cœur et ainsi les garder en mémoire
jusqu'à la fin de ses jours (quand je le disait que le capitaine du
bateau était un personnage des plus utiles ^^)
Ghostbuster!
L'excellence et
l'originalité du jeu se doit aussi par l'intégration dans la partie
d'un appareil appelé DAS (Dual Another System) qui est en fait un
joli cadeau du papa et qui s'avère bien plus qu'utile! (merci
papa!!) Ce petit accessoire ressemblant trait pour trait à la
Nintendo DS de l'époque peut prendre des photos (déjà des idées
pour les versions de la console à venir?!), les superposer, les
retourner dans tous les sens, sauvegarder votre progression (eh oui
c'est pas rien!) et même lire des messages du paternel d'Ashley qui
sont disséminés un peu partout sur l'île (et ceux-ci bien sur sous
forme de cartouche DS). C'est rigolo d'utiliser notre console comme
un véritable outil prenant un place considérable dans le jeu et on
peut d'autant plus s'identifier à l'héroïne et donc se plonger
littéralement dans l'histoire.
La plus qu'utile DAS
Ces détails de fou avec les boutons L et R et les branchements!
Bref, pour tout vous
dire, je n'étais pas du tout déçue d'acquérir ma bonne vieille
console juste pour jouer à ce jeu. L'histoire bien qu'abracadabrante
mais tellement prenante nous plonge dans une aventure qui certes
manquera cruellement d'action pour les fans de jeu d'aventure qui
bouge un peu plus, mais ici ce n'était pas le but. On s'attache à
Ashley et on est plus que déterminé à faire la lumière sur toute
cette affaire juste pour qu'elle puisse rencontrer son papa et
optionnellement aider D à retrouver tous ses souvenirs. A ce propos,
deux fins sont possibles une joyeuse et une plutôt tristounette,
l'une clôturant une partie parfaite dans laquelle tous les souvenirs
ont été trouvé et l'autre faisant bien comprendre au joueur qu'il
a du rater un petit détail... Il faudra donc ouvrir l'œil pour
pouvoir rendre tout le monde heureux! ce qui peut s'avérer être une
tache difficile quand on ne pointe pas son stylet partout comme dans
un jeu point & clic de base. Une histoire passionnante, des musiques apaisantes et parfaitement dans le cadre, des personnages attachants et un brin de jugeotte (je vous avez pas dis que j'adorais les jeux de réflexion??) et de suspense, que demander de plus?
Je commence donc fort
l'année avec un petit bijou pour lequel je met la note de :
Je rappelle que c'est une
note de ma part, je ne suis pas une professionnelle dans les test de
jeux vidéo, je ne donne que mon avis et forcément ce ne sera pas
forcément le votre (c'est le cas aussi avec les professionnels hein?
le fait que l'on soit pas du même avis que les pros et qu'on dise
haut et fort « ce jeu c'est de la m**** » alors que le
pro, divinité du jeux vidéo, prêchera le fait que c'est LA perle
de l'année... dans un sens tant mieux si tout le monde à des avis
différents)
A très bientôt pour un
nouveau média!! =)